handlerthread 예제

루퍼를 종료하라는 메시지가 표시됩니다 후 큐에 메시지를 게시하려는 모든 시도는 실패합니다. 예를 들어 처리기#sendMessage(메시지) 메서드는 false를 반환합니다. 위의 예제에서는 처리기를 만들고 주 스레드와 연결된 루퍼를 제공합니다. 이렇게 하면 이 처리기가 주 스레드에 연결됩니다. Runnable을 게시하면 주 스레드의 MessageQueue에 큐에 대기한 다음 주 스레드에서 실행됩니다. 그렇지 않으면 이 스레드의 우선 순위가 지정된 새 우선 순위의 더 작은 우선 순위와 스레드 스레드 그룹의 최대 허용 우선 순위로 설정됩니다. 중요: 백그라운드 스레드 또는 onDestroy() 메서드에서 작업이 완료되면 handlerThread.quit()를 호출해야 합니다. 이 스레드가 실행을 시작하게 합니다. Java 가상 머신은 이 스레드의 실행 메서드를 호출합니다. .

이전 조건 중 어느 것도 유지되지 않으면 이 스레드의 인터럽트 상태가 설정됩니다. 이 스레드가 java.nio.channels.Selector에서 차단되면 스레드의 인터럽트 상태가 설정되고 선택자의 메서드가 호출된 것처럼 0이 아닌 값으로 선택 작업에서 즉시 반환됩니다. . 보안 관리자가 있는 경우 보안 관리자의 checkPermission 메서드는 RuntimePermission(“getStackTrace”) 권한과 RuntimePermission(“수정스레드 그룹”) 권한으로 호출되어 모든 스택 추적을 얻을 수 있는지 확인합니다. 스레드. ThrowCloneNot지원스레드로예외는 의미 있게 복제될 수 없습니다. 대신 새 스레드를 생성합니다. 처리기 스레드의 루퍼가 메시지 큐에서 더 이상 메시지를 처리하지 않고 종료됩니다. .

. 현재 스레드의 스레드 그룹 및 해당 하위 그룹의 활성 스레드 수에 대한 예상을 반환합니다. 현재 스레드 스레드 그룹의 모든 하위 그룹을 반복합니다. BABBQ 이후, 나는 핸들러 스레드에 대한 몇 가지를 살펴 봤는데, 내가 파악한 것에서, 개발자 / 교육자가 HandlerThreads를 언급하지 않는 경향이있을 수있는 2 가지 주요 이유가 있습니다. AsyncTask에는 전용 스레드가 하나 있으므로 둘 이상의 AsyncTask를 스핀오프하는 경우 실제로 비동기가 되지 않습니다. 반드시 문제가 되는 것은 아니지만 여러 스레드를 원하는 경우 제한적입니다. 각 AsyncTask가 해제되면 스레드가 만들어지고 소멸되며, 많은 AsyncTasks가 있는 경우 성능 문제가 됩니다. 다음, orderHandlerThread에서 onLooperPrepared() 메서드를 재정의합니다. 이 콜백은 OrderHandlerThread의 루퍼가 메시지를 반복하기 전에 호출됩니다.

이 콜백을 사용하여 getHandler()를 통해 이전에 준비한 처리기를 설정합니다. 만다 는 다양한 창의적, 교육적, 의료 적, 기술적 인 인쇄 및 …